Клан Inquisición

FAQ

E-mail Печать PDF

Оглавление





Что такое MysteryLands?

Вопрос: Что это за игра?
Ответ: Это многопользовательская ролевая он-лайн игра, не требующая установки клиента. Это значит, что играть в нее вы можете с любого компьютера имеющего доступ в интернет..
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как играть?
Ответ: Для начала Вам надо зарегистрироваться и выбрать своего персонажа. Пройти все этапы регистрации (выбор ника, выбор рассы, выбор класса, выбор пола). Учтите, что после окончания регистрации Вы не сможете ничего сделать с Вашими ником и полом персонажа. В процессе игры предоставляется возможность изменения класса и расы персонажа.
После этого Вы попадаете в город Ангелов. Не стесняйтесь задавать вопросы. Но лучше сначала прочитать ФАК, возможно, что здесь Вы найдете ответ на свой вопрос.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как драться?
Ответ: В игре существует несколько видов боев: с дургими персонажами на арене, с ботами на природе.
Прочитайте вопросы из раздела Все о боях
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Я только что зарегистрировался. Что мне делать?
Ответ: Походите по городу, по разным локациям, разговаривайте с персонажами.
Затем найдите арену. Пока Вы не достигните 10 уровня, то деритесь там. Конечно, Вы можете покинуть пределы города и на 0-м уровне. Но будьте осторожны - Вас там подстерегают более сильные противники.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что такое тюрьма? За что игроки попадают в тюрьму? На какой срок можно попасть в тюрьму и сколько раз?
Ответ: В тюрьму сажают за нарушение правил на определенное время (его устанавливают Модераторы или Администрация). Соблюдайте правила игры - и Вы не попадете туда.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как воспользоваться ссылкой для приглашения игроков?
Ответ: Зайдите в Персонаж - раздел Информация. Среди прочей информации Вам покажут ссылку, по которой и должны будут регистрироваться новые персонажи. При заходе на эту ссылку происходит перенаправление на страницу регистрации и после успешной регистрации нового персонажа, он записывается как приглашенный Вами игрок.
Предположительно новый персонаж становится приглашенным игроком сразу же после успешной регистрации. А после того, как новый игрок преодолеет рубеж 10-го уровня, уже начисляются бонусы (серебро) . Учтите, что IP-адрес приглашенного игрока должен отличаться от IP-адреса приглашающего игрока. Как только количество приглашенных игроков достигнет 100, Вы получите бонус в размере 2000 з.м.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Можно ли устроить поединок с другим игроком?
Ответ: Можно. Вы можете договориться о дуэли на арене, или же напасть на другого игрока на природе (и только там, нападение вне природы или арены запрещено)
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: А можно флудить в чате?
Ответ: Все зависит от того, что Вы подразумеваете под флудом. Если Ваши сообщения в чате не мешают общению других игроков (и никого не оскорбляют), то это не наказывается. Рекомендуем прочитать Законы игры, в них объяснено, что можно, а что нельзя в нашем игровом мире.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как долго хранится созданный персонаж после последнего посещения им игры?
Ответ: Все зависит от уровня играющего. Для 0-го уровня – 10 дней, 1-5 уровни – 60 дней, 6-10 уровень – 120 дней, 11-20 уровень – 240 дней, 21-30 уровень – 300 дней, выше 30-го уровня – 400 дней.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Здесь существуют склонности персонажей?
Ответ: Нет. В данный момент они не реализованы.
Вернуться к рубрикатору


Выбор персонажа

Вопрос: Какие статы увеличить персонажа сразу после регистрации и на что они влияют?
Ответ: Собственно Вы можете увеличить любой стат, но мы рекомендуем следующую раскачку: +4 в силу, остальное в здоровье. Сила увеличит Ваш урон, а здоровье количество НР. Что дает тот или иной стат можно узнать здесь
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Какие навыки прокачать сразу после регистрации?
Ответ: Мы советуем прокачать боевое самоизлечение до уровня грандмастер и самообучение до уровня эксперт. Боевое самоизлечение позволит Вас восстанавливать НР каждый раунд боя, а самообучение увеличивает количество опыта, которое Вы получите в случае победы (или поражения). Подробней о навыках можно прочитать здесь
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Какое действие (какой вид атаки мне использовать)?
Ответ: Это зависит от Вашего противника. Если Вы видите что часто промахиваетесь по нему, выберите меткую атаку, если Вы хотите наносить критические удары – Ваш выбор героическая атака. Подробнее о видах атак
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Какие расы существуют? Чем они отличаются и какие существуют особенности?
Ответ: В MysteryLands существуют следующие расы: Человек, Эльф, Гном, Хоббит, Орк. От выбора расы и класса зависят модификаторы персонажа (количество НР, урон, мофикаторы ловкости, удачи, мудрости и так далее). Подробнее о расовых бонусах и штрафах можно прочитать здесь. Некоторые расы более предрасположены к тем ли иным классам (например хоббиту более подходит класс мага, орку – варвара).
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Какие бывают классы персонажа?
Ответ: Класс персонажа - это нечто вроде его профессии или рода занятий. Существуют следующие классы: воин, варвар, ассасин, монах, священник, рейнджер. У каждого из классов есть свои плюсы и минусы, подробное описание классовых способностей здесь. Нет ответа на вопрос какой класс самый лучший. Все зависит от ситуации, в которой Вы находитесь. На начальных уровнях лично я предпочел бы класс священника, на уровнях 10-20 ассасина, дальше монаха. Порой сильно не хватает лука в руках. Класс воинов и варваров тоже имеет свои преимущества.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как растут статы, навыки и умения?
Ответ: За каждый уровень вы получаете 5 статов и 2 очка навыков. Таблицу опыта можно посмотреть здесь. Умения (как мирные, так и боевые) растут постоянно.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как растет опыт (экспа)?
Ответ: Количество оптыа зависит: на 70-80% - от суммарного урона, нанесенного Вами в бою. Если у Вас есть моб-помощник, к Вашему урону приплюсуется половина урона помощника; на 20-30% - от Вашего уровня и характеристик одетых на Вас вещей и оружия.
Вернуться к рубрикатору

Все о статах (основные характеристики)

Вопрос: На что влияет сила?
Ответ: На Ваш показатель урона. Чем больше силы, тем сильнее будут Ваши удары по противнику. Также она влияет на количество переносимых вещей (размер рюкзака).
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что дает ловкость, удача?
Ответ: Ловкость отвечает за такие показатели как точность (вероятность попадания по противнику), уворот, контратака и блокирование.  Удача отвечает за критические и смертельные удары. Подробнее о модификаторах здесь.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что такое мудрость, сопротивление?
Ответ: Мудрость увеличивает силу магических заклинаний, сопротивление понижает урон от магических атак.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что такое модификаторы (точность, мораль, КБ)?
Ответ: Модификаторы это количественные показатели Вашего боевого мастерства. Урон: количество НР которое Вы снимете одним ударом у противника. Точность: Ваш шанс попасть по противнику. Уворот: возможность увернуться от атаки противника. Блокировка: интуитивная блокировка удара противника (даже если Вы поставил блок в другую точку, удар будет блокирован). Контратака: возможность провести ответную атаку по противнику. Мораль: повышает шанс сделать критический или смертельный удар. Критический: шанс сделать удар в 1.5-2.5 раза сильнее обычного. Смертельный: шанс убить противника одним ударом. НР: количество Ваших очков жизни. Регенерация: показатель количества восстанавливаемых НР в минуту. МР: количсетво очков манны. Медитация: показатель количества восстанавливаемых МР в минуту. Магия огня, воды, воздуха, земли, света, тьмы: увеличивает урон от заклинаний соответствующего класса. Сопротивление огня, воды, воздуха, земли, света, тьмы: уменьшает получаемый урон от заклинаний соответсвующего класса. Класс брони (КБ): показатель Вашей защиты, на эту цифру уменьшается получаемый урон. Пробой брони: удар проходит без учета КБ противника. Скорость: скорость перемещения между клетками. Взаимосвязь статов и модификаторов смотреть здесь
Вернуться к рубрикатору


Характеристики персонажа – жизнь, мана, выносливость

Вопрос: От чего зависит количество жизни?
Ответ: От Вашего показателя здоровье и от вещей одетых на персонажа. Также некоторые расы имеют бонус или штраф на НР. Подробнее смотрите в описании рас.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Сколько маны дает единица знания?
Ответ: 7. Количество маны также можно увеличить предметами, одетыми на персонажа и навыком улучшенные знания.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как восстановить жизнь и ману?
Ответ: Подождать пока НР/МР восстановятся в соответсвие с Вашими показателями регенерации/медитации, или воспользоваться храмом в городе Ангелов. Если на алтаре есть деньги, то оплата за восстановление будет взята оттуда, если их там нет, то платить придется с собственного кармана.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Какие есть способы восстановления манны/жизни во время битвы?
Ответ: Вы можете воспользоваться напитками, восстанавливающими жизни/ману. (Будьте внимательны, количество напитков, которое может быть использовано в бою равняется 20). Также, если у Вас прокачаны навыки боевая медитация/боевое самоизлечение, определенное количсевто манны/жизней будут восстанавливаться каждый раунд боя.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Можно вылечить другого игрока?
Ответ: Нельзя.
Вернуться к рубрикатору


Характеристики персонажа - разное


Вопрос: Можно ли изменить характеристики персонажа (сменить расу, поменять статы, образ)?
Ответ: Можно. Смена расы стоит 500 золотых монет, смена класса – 10 золотых монет, смена стандартного образа – уровень*1000 с.м. Для смены заходим в Персонаж, далее Настройки: Смена расы/класса/образа. Можно также установить индивидуальный образ. Стоимость 300 золотых монет. Эту сумму переводим персонажу Digital Wolf, а картинку отсылаем на Этот e-mail адрес защищен от спам-ботов, для его просмотра у Вас должен быть включен Javascript .
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Существует ли ограничение на уровни?
Ответ: Неизвестно. Верхняя планка уровней не ограничена теоретически, но, однажды, до следующего уровня придется качаться год-другой.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как вознести молитву богам, что это дает?
Ответ: Для этого заходим в храм (город Ангелов), выбираем божество, которому будем молиться и нажимаем кнопку. За каждые 5 минут молитвы получаем 1 очко благословления. На данный момент реализовано использование общих очков (необходимы для нападения на других персонажей, вмешательства в поединки).
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как жениться или выйти замуж?
Ответ: Пока никак.
Вернуться к рубрикатору


Игровые локации - Карты, разное и общее

Вопрос: Почему игроки спят?
Ответ: Это значит что персонаж вышел из игры, но база еще не обновилась.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что такое локация?
Ответ: Локация - это место, где ты сейчас находишься в игре (или куда обираешься пойти). Если мы весь мир расчертим на клетки (а именно так сейчас и сделано), то каждая клетка и есть локация.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как передвигаться по локациям?
Ответ: Щелкая мышкой на квадрат большой карты в который Вы хотите переместиться (переходить можно только на соседние квадраты).
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как узнать, кто находится рядом с Вами на одной локации?
Ответ: Справа находится список всех игроков, находящихся на локации.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как войти в город, шахту, порт?
Ответ: Перейти на необходимую клетку, и нажать на кнопку далее под маленькой картой.
Вернуться к рубрикатору


Игровые локации - город Ангелов

Вопрос: Как мне попасть на арену/в храм и так далее?
Ответ: Щелкнуть мышкой по соответствующему графическому изображению на карте города, или по текстовой ссылке внизу карты.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как выйти с арены/лавки?
Ответ: Нажать кнопку вернуться в правом верхнем углу.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Какие магазины или лавки есть в городе?
Ответ: В городе Ангелов есть лавка, где продается необходимое оружие и амуниция; на рынке есть торговые палатки, там торгуют вещами другие игроки. В рабочем районе города есть больница, где можно излечить травму или купить необходимые эликсиры.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Для чего нужен банк?
Ответ: В банке можно взять кредит, или положить деньги на депозит. Минимальная/максимальная сумма зависит от Вашего текущего уровня.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Зачем нужна оружейная? А таверна?
Ответ: В оружейной Вы сможете улучшить свое оружие. Для этого нужны деньги и драгоценные камни. Подробнее об этом читайте в разделе Профессии. В таверне в данный момент реализованы только азартные игры. Это рулетка и Сик-Бо.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что находиться в рабочем районе?
Ответ: Замок (там можно создавать и расширять кланы, артефакты, а также записаться на службу в охрану города), больница (лечение травм, продажа эликсиров), банк, магазин подарков (можно подарить другому персонажу открытку, цветы или сувенир), клетки (в них можно приобрести себе бота-помощника в боях) и тюрьма.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Я могу выйти из города сразу же?
Ответ: Можете, но ничего хорошего это не сулит. Скорей всего Вы станете легкой добычей для первого попавшегося бота.
Вернуться к рубрикатору


Игровые локации – Регион Света

Вопрос: Ура, я достиг 10-го уровня и вышел из города. Что дальше?
Ответ: Дальше Вы можете занятся или охотой, или мирным промыслом. Если Вы охотитесь, не забудьте включить режим охоты (вверху над маленькой картой), это значительно увеличивает шансы нападения бота/ботов.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как узнать какие боты есть на моей локации? А на соседних? Сколько их? А какая у них агрессия?
Ответ: Нажать кнопку «просмотр ботов» слева от большой карты. Если навести мышкой на название интересуещого Вас бота, то там появится количество и агрессия ботов.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: На что влияет агрессия бота?
Ответ: На его модификаторы. Бот средней агрессии в 1.25 раза сильнее низкой, высокой в 1.75 раза сильнее низкой, бешенный в 5 раз сильнее низкой.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: А что, в бою бывают сундуки?
Ответ: Да, с некоторой вероятностью в бою может появиться сундук. После того как Вы его уничтожите, в нем можно обнаружить определенное количесвто серебряных или золотых монет.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как подобрать выбитые в бою деньги/вещи/эликсиры?
Ответ: После боя нажимаем «обыскать сектор» (слева от большой карты), и ищем до тех пор, пока не обнаружем выбитое. Если Вы долго не можете найти, а на локации есть другие персонажи, возможно они подобрали Ваш дроп.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Где находятся шахты, порт, деревня, хижина алхимика? Зачем они нужны?
Ответ: Рудниковая шахта 2.8, Древняя шахта 7.0, Порт 2.1, Деревня 2.6, Хижина алхимика 6.9, переход в Регион Хаоса 4.0. Все эти локации необходимы для получения необходимых для крафтинга или зарабатывания денег ресурсов. Подробнее об этом читайте в разделе мирные умения. На локации 4.0 можно осуществить переход на другую карту – в Регион Хаоса.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Какой режим нахождения мне выбрать на природе?
Ответ: Если вы охотитесь на ботов, выбирайте режим охоты. Если Вы хотите побыстрее добраться до определенной точки, рекомендую скрытый режим.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как часто боты меняют свою агрессию? Местоположение? Количество?
Ответ: Агрессия меняется в начале каждого часа, также как и прирост ботов. Свое местоположение они меняют раз в сутки, в 01.00 по серверу.
Вернуться к рубрикатору


Игровые локации – Регион Хаоса

Вопрос: Как Количетсво и агрессия ботов отличаются от показателей Региона Света?
Ответ: Нет, они идентичны.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: В регионе Хаоса есть локации (шахты, порт, я вижу портал в центре)?
Ответ: Все локации Региона Хаоса недоступны в данный момент. В стадии разрабоки.
Вернуться к рубрикатору


Амуниция, броня, оружие

Вопрос: Где купить амуницию, доспехи, оружие?
Ответ: В лавке (Город Ангелов) или на рынке в Торговых палатках.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что лучше всего покупать?
Ответ: Все зависит от Ваших характеристик, поэтому загляните в энциклопедию предметов. Также можно зайти на страничку рейтингов (статуя в городе), и посмотреть, как одет лучший представитель Вашего класса или расы. Если деньги позволяют, покупайте такую же.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Я видел, что некоторые ассасины бегают в полноценной броне! Как это возможно?
Ответ: Да, пассивная способность запрещает ассасину одевать доспехи. Но, вы можете за 10 золотых сменить класс, одеть броню, и за 10 золотых опять стать ассасином, но в броне.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Можно ли на кольчугу надеть латы?
Ответ: Да.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Зачем нужен щит?
Ответ: Щиты повышают количество блокируемых точек (их будет 3).
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что будет если я возьму в руки 2 кинжала?
Ответ: У Вас будет 2 точки атаки.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Я могу взять 2 меча?
Ответ: Нет, дополнительным оружием может служить только кинжал.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Я могу взять арбалет и дагу?
Ответ: Нет, если Вы одеваете дворучное оружие, дополнительное оружие одеть нельзя.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что дают навыки владения оружием?
Ответ: Увеличивает урон от данного типа оружия. Точная цифра увеличения пока неизвестна.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что лучше - два оружия или оружие/щит?
Ответ: Каждый решает для себя сам, исходя из класса, расы, какие есть навыки и т.д. и т.п.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Почему не повышается навык щита, оружия?
Ответ: Он повышается, только медленно. Примерно, на единицу за 25-30 побед.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Где взять артефактное оружие/броню?
Ответ: Создать в замке за золотые монеты. Минимальная стоимость артефакта 2000 з.м.
Вернуться к рубрикатору


Боевые навыки - Все о боях

Вопрос: С кем драться на арене?
Ответ: Идеальный соперник для Вас это Ваша тень. Что бы начать бой нажмите кнопку «Бой с тенью» и подождите около минуты.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Там 3 уровня тени: легкий, нормальный, тяжелый. Какой выбрать?
Ответ: Тень – это Ваше отражение что касается статов и модов. От уровня сложности зависит количество НР тени (и соответственно количесвто опыта в случае победы). Нормальный уровень=Ваши НР. Легкий=0,5*Ваши НР. Тяжелый=1,5*Ваши НР.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: У тени столько же атак блоков как и у меня?
Ответ: Нет. Она копирует статы и моды, но не расу, класс и навыки. Если тень монах, у нее будет на 1 удар больше, и т.д.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Бой начался! Что делать?
Ответ: Подойдите вплотную к противнику, и бейте :)
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как нападать на бота на природе?
Ответ: Никак. Ждите пока он сам на Вас не нападет.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Бот начал призывать других ботов на помощь, что делать?
Ответ: Радоваться лишнему опыту. Если же этот призыв склоняет чашу весов в пользу ботов, попытайтесь убить призываеющего. Что бы его найти, наведите мышку на изображение каждого бота на поле боя, у призывающего будет надпись «Шанс призыва: столько-то».
Вернуться к рубрикатору


Боевые умения - Разное

Вопрос: Как влияет умение в обращении оружием на наносимый урон? Умение в обращении щиты? Умение сопротивление от физического урона?
Ответ: Повышается урон данным оружием на 1% за каждые 10 очков умений. Повышает защиту щита и доспеха/кольчуги на 1% за каждые 10 очков умения.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как увеличить умение владения оружием?
Ответ: Побеждатьь ботов именно тем оружием, навык которого хочешь повысить. Все боевые умения растут от того, чем ты пользуешся.
Вернуться к рубрикатору


Мирное умение - Охотничество

Вопрос: Как увеличить это умение?
Ответ: За каждое нападение ботов, при условии что Вы находитесь в режиме охоты, с вероятностью 2% умение вырастет на 1.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что дает это умение?
Ответ: Увеличивает шанс нападения бота и размер выбитого дропа. Подробней читать здесь.
Вернуться к рубрикатору


Мирное умение - Алхимия

Вопрос: Что такое алхимия?
Ответ: Раз в стуки (в 01.00) в Регионах Света и Хаоса вырастает трава, которую можно собирать, а потом варить из нее разнообразные эликсиры. Подробнее об этой профессии читайте здесь.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как повысить это умение?
Ответ: Удачно срезанная травка с 3% вероятностью повышает на 1, сваренный эликсир с 1% вероятностью.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Это выгодно?
Ответ: Профессия появилась не так давно что бы делать однозначные выводы.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Что нужно что бы стать алхимиком?
Ответ: Достаточно купить серп на рынке в городе Ангелов, и начать собирать траву. Что бы варить эликсиры, необходимо приобрести (или подобрать) рецепты. Подробности здесь.
Вернуться к рубрикатору


Мирное умение – Горное дело

Вопрос: В шахтах можно накопать золото? Или что там есть?
Ответ: В шахтах можно добывать минералы. Некоторые используются для улучшения оружия, некторые абсолютно ненужные на данный момент. Подробности
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как искать камни в шахте?
Ответ: Заходишь в шахту, и нажимаешь поиск. Если неудачно (шанс обнаружения камня 80%), нажимаем еще раз поиск. В случае удачного поиска, начинаем добычу минерала. Если неудача, переходим на другую клетку.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как улучшить этот навык?
Ответ: С каждым удачно добытым камнем с 10% вероятностью умение вырастет на 1.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Почему так долго идет добыча?
Ответ: Видимо вы забыли одеть (или приобреси на рынке в городе Ангелов) кирку.
Вернуться к рубрикатору


Мирное умение – Оружейное дело

Вопрос: Кто такие оружейники?
Ответ: Изначально у каждого персонажа шанс удачного апгрейда (улучшения) вещи 20%. Оружейниками называют тех игроков, у кого этот показатель не менее 90%.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как прокачать это умение?
Ответ: С каждым удачным апгрейдом Ваш навык оружейное дело увеличивается на единицу. 4 умения добавляют 1% удачного апгрейда. Что бы достигнуть 90% шанса удачи, необходимо прокачать умение оружейное дело до 280.
Вернуться к рубрикатору



Вопрос: Какой максимальный шанс удачного апгрейда?
Ответ: 95%. Что бы достигнуть этого показателя, необходимо прокачать умение оружейное дело до 1001.
Вернуться к рубрикатору


Вопрос:
Каким образом улучшается оружие/доспехи?
Ответ: Каждый апгрейд улучшает текущие показатели вещи на 20%. Максимальное количество апгрейдов - 9 (после него вещь будет мод[10]). Для улучшения вещи Вам нужны драгоценные камни и деньги (серебро).
Вернуться к рубрикатору


Вопрос: Какие камни мне нужны чтобы улучшить оружие?
Ответ: Для мод2 - топаз, для мод3 - гранат, для мод - аметист, для мод5 - шпинель, для мод6 - изумруд, для мод7 - рубин, для мод8 - сапфир, для мод9 - александрит, для мод10 - алмаз.
Вернуться к рубрикатору


Вопрос: А сколько будет стоить улучшение?
Ответ: (Номер текущего мода)^2 * гос. стоимость вещи*1.2^номер текущего мода. Например, улучшение фианитового кольца с мод 4 до мод 5, будет стоить 4^2*12000*1,2^4=380000 с.м. Цены примерные, но недалеки от истины.
Вернуться к рубрикатору


Мирное умение - рыбалка

Вопрос: Где можно ловить рыбу?
Ответ: В порту (2.1 Регион Света). Подробнее о рыбалке можно прочитать здесь.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: А что нужно что бы ловить?
Ответ: Удочка, наживка (все продается в порту). Минимальный уровень - 5.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Как растет умение рыбалка?
Ответ: С каждой пойманой рыбой с 10% вероятностью умение вырастет на 1.
Вернуться к рубрикатору

Вопрос: Сколько можно заработать на рыбе?
Ответ: Все зависит от того, сколько Вы будете ловить, какое у Вас умение рыбака. На начальной стадии и с дешевой удочкой немного. Дальше доходность будет возрастать. 
Вернуться к рубрикатору


Мирное умение - приручение

Вопрос: Кого я могу приручить?
Ответ: Любого бота, за исключением крысы и сундука.
Вернуться к рубрикатору



Вопрос: Прирученные боты помогут в бою?
Ответ: Да, Вы можете призвать бота в любой момент, кликнув по ссылке "Мои боты" вверху над полем боя.
Вернуться к рубрикатору


Вопрос: А я могу продать своих ботов?
Ответ: Да, Вы можете продать прирученного бота другому персонажу
Вернуться к рубрикатору


Вопрос:
Сколько ботов одновременно у меня может быть?
Ответ: Это зависит от Вашего умения приручения. Подробнее о приручении читайте здесь.
Вернуться к рубрикатору


Вопрос: Как увеличивается умение приручение?
Ответ: С каждым прирученным ботом с 50% вероятностью оно вырастет на 1.
Вернуться к рубрикатору
Обновлено ( 30.11.2008 16:26 )